分类目录归档:小项目

MIAW:步入实时全局光照明

这是笔者大学的毕业设计,在图形API(Vulkan)上编写了一套实时全局光照明系 … 继续阅读

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MIAW:实现笔记(3)

战略转进,战略转进!

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MIAW:实现笔记(2)

距离上一篇博客更新差不多又过了一个多月,目前还在调试ReSTIR GI。用这个博 … 继续阅读

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MIAW:实现笔记(1)

从8月初开始重写MIAW的代码已经过了大概两个月了,目前已经进入了调试阶段。用这 … 继续阅读

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重构MIAW

我已经忍不了辣!

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稀疏八叉树全局光照明

放暑假喽!

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HrtZ开发记录

这是2021年春季学期图形学课程的大作业工程,主要是用OptiX和NVIDIA的 … 继续阅读

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阅读:图像风格化三角剖分

Stylized Image Triangulation – COMPUTER … 继续阅读

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自制渲染器实录。 继续阅读

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Unity用ShaderGraph做全套画面效果

暑期课选了VR内容创作,一个五人小组只有两个能打的…相当于稍稍玩了一下Unity,了解了一些浅层的东西吧。 继续阅读

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