画廊(25-)

26年

26.5.24

瑞米登山只望月,时代变化的好快呀。

26.2.24

化形大米!上图大部分是在过年期间于老家完成的,还没画完但已经不想再继续抠下去了。许久没有尝试过画一个高完成度的东西了。

25年

2025年10月11日。

前段时间空洞骑士丝之歌发售了,笔者玩了20小时结果还卡在第一幕,主业比较要紧,无奈拜入宗门迅速通关。又快进入新一轮投稿了,七月以来时间紧任务重,没有多画什么画。

2025.6.29

家人们送了笔者一个平板电脑!抓紧时间美美把玩。以后可以趴在床上画画了。上图是在平板上绘制的。大语言模型近年来发展神速,笔者日常已经离不开大语言模型了。工作方面,起初是让LLM帮忙代写绘图脚本,然后是写JS小项目,然后是检查Shader,然后是充当架构设计顾问...最近笔者在尝试让LLM直接帮忙编写实验框架的核心代码。虽然有一些小问题,但效果也已经相当惊艳,到达了实用的水准。娱乐方面,笔者试着凭借LLM的威能做了一个魏启大陆设定下的跑团游戏、一个电子宠物,这些东西几年前GPT3横空出世之前于非相关研究人员的笔者脑海中是想都不敢想的。

科技进步真快啊。


2025.3.1

笔者之前选定的方向(实时GI)实在做不动了,转头去做另一个最近比较火热但没那么实际的方向,缝缝补补弄了一篇缝合怪,被审稿人一致以创新性为因毙掉了。这个方向继续做下去的确有较高价值,但难度和工作量也是非常巨大的。需要继续沉淀。笔者还是希望能继续实用实时GI的研究,但是此方向向来是业界领先,且对笔者而言,极难在保证实用的前提下做出什么重大创新,实在不好发论文。


画廊(2017-2024)